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XNA:ヒートゲージあと一歩

2009年01月19日
XNA_20090118.jpg
ヒートゲージが機能するようになりました。
単に「赤いゲージが増えるようになった」だけなので、
 ・ヒートゲージが真っ赤になっても、まだバルカンが撃てる
 ・ヒートゲージがMAXになっても「Over Heat」表示が出ない
など、まだ完全実装には至っていません。

この赤いゲージを、緑のゲージの部分にぴったり合わせるのに苦労しました(汁
描画時には「画面サイズ × 0.0~1.0」で位置を指定しています。UV座標的な感じです。
この値をX、Y共に0.001単位でジワジワと調整し、やっとこさでぴったり合う値を見つけたという感じです。

今日はラストの地味な作業で疲れたので、この辺にて失礼~
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