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XNA:アニメーションテクスチャ

2007年11月09日
アニメーションテクスチャの実装を先送りにしていて、先日やっと作業が一歩進みました。
とは言っても、ビルボードにする1枚板モデルのテクスチャを張り替える処理が出来ただけですが(汁

今問題になっているのは、テクスチャの抜き色です。
スプライトだとColor(255,0,255)が抜き色になっていてすぐに出来たのですが、テクスチャだとそうは行かないようです。
ビルボードのサンプルソースでは、ピクセルシェーダーを使ってやっているような感じなのですが、今はBasicEffectのみでやって行きたいので、何か手段が無いかと情報を散策中です。

抜き色の問題がクリアできたら、ビルボード用のクラス(爆発エフェクトのクラス)を作って、速攻でタスクのノードに追加できるのですが、下調べにもう少し時間がかかりそうです。
ぬぅ~ん、、、歯がゆい。
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