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XNA:影をつけてみました

2007年12月20日
タイトルを見て、デプスシャドウとかステンシルシャドウなどを連想した方
すいません。プレステ、セガサターン時代によく使われていた「真っ黒な平面ポリゴン」の影です(汁
XNA:影

↑の画面がその影を実装した状態なのですが、影がついたことでタンクの浮遊感がアップしたような気がします。
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