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XNA情報:ひにけにXNAブログ 更新

2008年02月10日
ひにけにXNAブログが更新されています。
ネットワーク その7 ビットフィールドで圧縮
ネットワーク その8 算術符号化圧縮
どちらも、データ圧縮アルゴリズムの紹介です。
世にリリースされているネットゲーム、とりわけFPSなどの対戦アクションゲームは、こういったビット単位の圧縮など、色んな圧縮アルゴリズムを用いているのかもしれませんね。凄まじいシビアな世界のような気がします。
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