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XNA:タイトル画面用リソース

2007年01月04日

タイトル画面で使うリソースを作っていました。
まず、バックに表示させるマップの3Dモデル。メタセコイアで適当に作成。
メタセコイアのMQO形式をインポート出来るコンテントインポーターを作られた方がいらっしゃるので、それを使わせてもらおうかと思っています。
次に、ゲームタイトル用の画像。タイトル未定なので、画像サイズだけ決めて適当に作成(汗
最初から適当なリソース尽くしですが、XNAはリソースの差し替えが容易なので、後々に作ってもソースコードを書き換える必要がありません。便利ですねぇ~

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